»Interaktivna uprizoritev Zelda raziskuje svet videoiger skozi format igričarstva ter estetskih in narativnih elementov, značilnih za videoigre.«
»Tovrstne igre izhajajo iz želje, da bi uporabnika kar najbolj vključile v fiktivno dogajanje v virtualnem svetu in ga motivirale, da bi svoj lik skozi zastavljene misije popeljal vse do cilja.«
»Pri uprizoritvi Zelda zato ne govorimo o režiji, temveč o konceptu in scenariju zanjo.«
»Uprizoritev Zelda tako postane poskus, ki eksperimentira z možnostjo implementacije narave in zakonitosti videoiger v resnično, materialno življenje.«
Kliknite povezavo za prikaz izjav v želenem obdobju